osg.createTexturedQuadGeometry(osg.Vec3 corner, osg.Vec3 w, osg.Vec3 h)¶ Parameters: corner (osg.Vec3) – w (osg.Vec3) – h (osg.Vec3) – Return type:osg.Geometry osg.createTexturedQuadGeometry(osg.Vec3 corner, osg.Vec3 w, osg.Vec3 h, double l, double b, double r, double t) Parameters: corner (osg.Vec3) – w (osg.Vec3) – h (osg.Vec3) – l (double) – b (double) – r (double) – t (double) – Return type:osg.Geometry
osg.
createTexturedQuadGeometry
osg.Vec3
osg.Geometry
double