Проекция на экран¶
Contents
-
объект
Проекция на экран;
HudReactor
¶ Производный от: Группа (GroupNodeReactor)
Проекция на экран используется для отображения объектов в пространстве экрана. В такой проекции отключено освещение, а также выставлена ортопроекция (отсутствует перспектива). Данный объект предназначен в первую очередь для отображения интерфейсов приложения на базе объектов Прямоугольник (RectReactor) (Изображение (ImageReactor), Текст (TextReactor), Видео (VideoReactor) и др.). Благодаря этому объекту вы можете проектировать графические интерфейся приложения и сразу видеть как тот или иной элемент будет выглядеть на экране устройства.
Note
Проекция на экран предназначена для использования в проектах дополненной реальности (AR).
Проекция на экран подчиняется только объекту Сцена и не имеет собственных параметров. Все его параметры наследуются от объекта Группа (GroupNodeReactor), который в свою очередь является производным от объекта Узел (NodeReactor).
Для использования возможностей объекта “Проекция на экран” необходимо добавить в него дочерние объекты (объекты как потомки), например, текст, изображения, видео и т.д.
Объекты добавляются в проекцию на экран путем перетаскивания (технология “drag-and-drop”) в панели “Проект”, если объект уже был создан или можно сразу создать дочерний объект для проекции на экран с помощью правой кнопки мыши, в выпадающем меню выбрав пункт “Добавить дочерние узлы”.
Important
Если в проект добавить объект Проекция на экран, то в окне создания объектов этот объект будет заблокирован для повторого добавления, то есть еще одну проекцию на экран в проект добавить нельзя. Дело в том, что в проекте единовременно может существовать только одна проекция на экран, поскольку на устройствах (компьютере/ноутбуке/смартфоне и т.д.) есть только один экран.
Объекты Изображение и Текст НЕ являются дочерними объектами Проекции на экран и размещены в сцене проекта | Объекты Изображение и Текст являются дочерними объектами Проекции на экран и размещены в Проекции на экран |
---|---|