Changelog¶
EV Studio 3.4.12¶
- FIXES
исправлена ошибка в работе объекта Switch при добавлении опций.
EV Studio 3.4.11¶
- IMPROVEMENTS
реализован трекинг плоскостей на мобильных устройствах Android и iOS (на базе технологий ARKit/ARCore) для версий Advanced;
в сценарии добавлены свойства объекта, которые можно передавать в действия в качестве аргументов;
генерирование кода по сценарию осуществляется в определенном порядке (сверху вниз);
добавлена поддержка VR-шлемов Pico 4, Pico 4 Pro, Pico 4 Enterprise;
в свойствах ресурса модели добавлена опция позволяющая не включать текстуры в модель на экспорте;
в действии “Текст - изменить текст” у объектов Текст и Текст 3D добавлена опция конкатенации с текущим значением.
- FIXES
исправлен выход из поиска объектов (не меняет свернутость дерева объектов);
исправлена критическая ошибка в виртуальной машине Lua приводившая к редким сбоям (в основном во время старта приложения на VR-шлемах);
добавлена функция отключения выделения контура объекта в Сцене;
- KNOWN ISSUES
ресурсы видео с именем фаила на кириллице не воспроизводятся в Студии;
некорректная работа объекта Switch при добавлении новых опций.
EV Studio 3.4.9¶
- IMPROVEMENTS
implemented support for multitouch devices for OS Windows;
added assembly for Linux operating systems (packages .rpm) (upon request);
improved tracking quality of markerless technology;
improved photo saving algorithm when using the corresponding events and actions of the System object;
added support for Vietnamese language;
FBX importer: indexed geometry (DrawElements instead of DrawArrays);
FBX importer: texture import improved;
added choice of application architecture in the export dialog for iOS;
optimization: resources that are added to assets are not included in the package on iOS and Android, but are written to the application’s resources directory;
optimization: the video is read from the media at the time of playback, which reduces the amount of RAM used by the application;
when creating AAB (OS Android), assets-resources go into install_time_pack, which allows to upload applications to Google Play with a size of 150MB + 1GB.
- FIXES
color highlighting of virtual environment objects when using OpenXR on Meta* Quest/Meta*Quest 2
a bug in the operation of the “Object - shown” / “Object - hidden” event for objects that have visual representation in the scene is fixed;
error of saving / loading the project not on the C: drive in OS Windows is fixed;
a bug with displaying the graph of the model node is fixed;
general fixes in the program interface;
the ability to add several identical singleton-reactors to the project objects tree has been canceled;
FBX importer: ignoring original coordinate system;
a bug in the EV Studio logger that caused rare program crashes on preview is fixed.
- KNOWN ISSUES
vc_redist component installation failed when vc_redist is installed later;
only the following types are added to assets-resources: models and videos when exporting for iOS;
only the following types are added to assets-resources: models, videos, and images when exporting for Android.
EV Studio 3.4.7¶
- IMPROVEMENTS
добавлена возможность возобновления проигрывания анимации для объекта Модель после постановки на паузу;
добавлено новое действие: “Анимация - перемотать” для объекта Модель;
добавлена подсветка (выделение) объекта в Сцене;
добавлена возможность выбора объекта в Сцене двойным кликом мыши;
улучшен диалог добавления Объектов проекта;
изменена потоковая модель Viewer’а в Студии и Интерпретаторе Пакетов с CullDrawThreadPerContext на DrawThreadPerContext. Это дает возможность устанавливать/добавлять обратные вызовы отсечения (CullCallback).
улучшен расчет пересечений с Моделями со скелентой анимацией;
добавлен плагин EPSON MOVERIO для работы с очками дополненной реальности Epson Moverio (BT-40S/BT35E) в версии Advanced;
добавлен плагин Antilatency в версии Advanced;
добавлен аватар манипулятора камеры;
реализована загрузка ресурсов моделей в фоновом режиме (позволяет сразу продолжать работу с проектом);
добавлена поддержка OpenXR (Added OpenXR plugin).
Important
Работа плагина OpenXR в EV Toolbox в настоящий момент поддерживается для шлемов Meta* Quest/Meta*Quest 2, Pico Neo 2/Pico Neo 3.
Important
Поддержка шлемов Pico Neo 2 ограничена, некоторые функции могут работать некорректно. Для перемещения в начальное положение в шлемах Pico Neo 2 необходимо удерживать кнопку “Back” вместо кнопки “Home”.
- FIXES
исправлена критическая ошибка в DistanceReactor’е;
исправлено проигрывание видео/аудио в системах без устройства вывода аудио. (‘NoSound’5 backend used);
WaveVR: исправлена обработка событий SystemReactor’а onPause и onResume.
- KNOWN BUGS AND ISSUES
высвечивание цветов объектов виртуального окружения при использовании OpenXR на шлемах Meta* Quest/Meta*Quest 2;
ошибка при выводе графа узла ресурса модели.
EV Studio 3.4.5¶
- FIXES
исправлена ошибка сохранения скриншотов в режиме предпросмотра;
исправлена ошибка в драйвере DirectShow камеры, из-за которой происходило падение студии после нескольких запусков режима предпросмотра;
EV Studio 3.4.4¶
- FIXES
исправлена ошибка переименования объектов в дереве объектов проекта;
EV Studio 3.4.3¶
- IMPROVEMENTS
существенно переработан интерфейс EV Studio;
добавлены маски узлов для отображений и нажатий на объекты;
добавлены свойства “Отображение” и “Нажатия” для действий “Объект - показать” и “Объект - скрыть” в блоках объектов в сценарии;
добавлена возможность удалить ресурсы, файлы которых не найдены;
добавлена возможность выбора режима отображения объектов в Сцене проекта;
в панели быстрого доступа добавлена возможность выбора отображения уровня статистики Сцены;
добавлена поддержка проводных шлемов HTC Vive Pro;
добавлена поддержка SteamVR;
добавлена поддержка системы плагинов (для версий Advanced/Advanced Edu);
добавлена поддержка технологий ARKit/ARCore (для версий Advanced/Advanced Edu);
добавлена возможность выбора режима использования камеры и технологии ARCore на этапе сборки (экспорта) приложения;
для узлов сцены добавлены флаги оптимизаций;
добавлена возможность изменения уровня логгирования (количество выводимой в консоль информации) на этапе сборки (экспорта) приложения;
актуализирован целевой уровень API для новых приложений в соответствии с последними требованиями Google;
добавлена возможность сборки готового приложения в формате *.aab (Android App Bundles;
добавлена возможность выбора целевой платформы при экспорте на OS Windows;
добавлена функция создания установщика при экспорте на OS Windows;
обновлены свойства объекта “Система трекинга”;
значительно повышена общая производительность.
- FIXES
многочисленные исправления.
EV Studio 3.2.0¶
- IMPROVEMENTS
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
сохранение настроек отдельно для каждого издания Студии
улучшена сетка (100x100 см., 100х100 м., 100x100 км. в зависимости от масштаба)
улучшено кэширование локальных файлов для ресурсов
увеличена плавность и отзывчивость интерфейса Студии
добавлены различные проверки при экспорте
экспорт возможен даже если некоторые ресурсы для объектов не установлены (в этом случае появляется оповещение)
улучшена обработка событий, в частности обработка нажатий на объекты
добавлена возможность отключить обработку нажатий на объект для повышения производительности
добавлена возможность экспорта в .exe 32-bit на 64-х разрядной Windows и наоборот
добавлен экспорт на Windows и macOS на всех платформах
добавлен выбор ориентации экрана для Android
ИНТЕРФЕЙС
обновлено контекстное меню для ресурсов
обновлён виджет “Свойства ресурса”
временно отключён встроенный текстовый редактор (ADVANCED)
добавлена возможность открывать ресурсы в стандартных программах (например, можно открыть скрипт в текстовом редакторе прямо из Студии)
отключена возможность автоматического создания скриптов при их добавлении из меню “Презентация” (ADVANCED)
меню “Презентация” переименовано в “Проект”
в меню “Проект” добавлена возможность отсоединть исходные файлы для всех ресурсов
улучшен перевод некоторых элементов интерфейса
сохранение имени при копировании объекта, добавление суффикса с номером копии
добавлена возможность “отключать” объекты в проекте
в окне “О программе” убрана кнопка “Изменить ключ продукта” (TRIAL)
убран экспорт в формат “.eva” (предназначен для внутреннего использования)
обновлено окно новостей
добавлен вывод логов в консоль
в диалоге добавления объектов все объекты упорядочены
в заголовке окна Студии отображается её полная версия
СЦЕНАРИЙ
добавлена возможность создавать соединение нажатием на клавишу “пробел”
РЕСУРСЫ
добавлена возможность открыть файл ресурса в программе просмотра по умолчанию (исходный и локальный)
добавлена возможность не экпортировать файлы конфигурации и скрипты
Управление файлами конфигурации и скриптами осуществляется аналогично другим ресурсам
ПРОЧЕЕ
добавлено сохранение снимков на настольных платформах
убран повторный вызов события “Нажатие” после события “Двойное нажатие”
добавлен выбор архитектуры при экспорте на Windows
- FIXES
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
исправлена ошибка, когда нажатие на модель не срабатывало при достаточном её удалении от камеры устройства
исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при загрузке новостей Студия аварийно прекращала работу
исправлена ошибка, приводящая к завершению программы при смене режима работы таймера
исправлена ошибка, приводящая к блокировке окна Студии после закрытия окна новостей
исправлена ошибка, возникающая при закрытии Студии во время открытия проекта
ИНТЕРФЕЙС
исправлено некорректное отображение русских шрифтов в Студии на некоторых ОС
исправлено некорректное отображение шрифтов в программе инсталляции на некоторых ОС
исправлена ошибка сохранения параметров экспорта, приводящая в некоторых случаях к повреждению проекта
исправлены незначительные опечатки в переводе
исправлена ошибка, при которой после открытия проекта и изменения размера шрифта объекта “Текст” и отмены изменений выставлялось неверное значение
исправлено закрытие Студии при нажатии клавиши Esc в диалоге “Сохранить проект как” при закрытии Студии
СЦЕНАРИЙ
исправлена ошибка, приводящая к закрытию Студии при создании некорректного соединения
события, действия и опции не меняют своё положение при сохранении проекта
ОБЪЕКТЫ
исправлена ошибка, из-за которой не работала прозрачность для текста
исправлена ошибка, возникающая при установке режима для Таймера
РЕСУРСЫ
исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях ОС Windows не отображался текст на русском языке во вкладке “Сценарий”
исправлена ошибка, когда локальный ресурс не восстанавливался при существующем исходном ресурсе
исправлено некорректное отображение статуса использования ресурса
исправлена ошибка, которая могла приводит к необратимому удалению локального ресурса
ПРОЧЕЕ
исправлен пример “Tracking Control” (не работал в версиях ниже ADVANCED)
обновлены все примеры
компонент VC++ включён в установщик студии и устанавливается автоматически
EV Studio 3.2.0-rc7¶
- IMPROVEMENTS
улучшена поддержка UTF-8 (Windows)
вывод логов при экспорте на Android в консоль Студии
улучшено сохранение и восстановление состояние окна Студии
добавлена поддержка Oculus GO и Oculus Quest
- FIXES
исправлена ошибка, из-за которой в объект модель и др. можно было добавить в качестве дочерних недоступные для этого объекты
- СОВМЕСТИМОСТЬ
поддержка контроллеров для Oculus GO и Oculus Quest находится в разработке
при экспорте на Android может некорректно загружаться выбранный до этого пресет
EV Studio 3.2.0-rc6¶
- IMPROVEMENTS
добавлен параметр “Тип ОС” для события “Приложение запущено” у объекта “Система”
добавлена ссылка на GitHub с примерами проектов и тестами
исправлены некоторые подписи и заголовки окон
улучшена система логов
улучшена поддержка HiDPI (Windows)
добавлена поддержка 64-битного WaveVR SDK
- FIXES
исправлена ошибка, из-за которой некоторые параметры объектов экспортировались некорректно (VR контроллер, манипулятор камеры)
EV Studio 3.2.0-rc4¶
- IMPROVEMENTS
ИНТЕРФЕЙС
включение/выключение поддержки Retina в macOS (включено по умолчанию)
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
добавлена поддержка ввода склавиатуры на iOS
добавлен виджет настройки целевого уровня API (Android)
улучшена система логов
приложения на macOS и iOS пишут логи, доступные в Console
- FIXES
ИНТЕРФЕЙС
исправлены опечатки
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
целевой уровень API для Android по умолчанию 28
исправлено некорректное отображения окна “Сцена” в macOS 10.14.5
исправлены ошибки, возникающие в файловых операциях при некорректных файловых путях
EV Studio 3.2.0-rc1¶
- IMPROVEMENTS
ИНТЕРФЕЙС
списки объектов и ресурсов теперь отсортированы
новый виджет настроек Студии
незначительные изменения интерфейса диалога экспорта
поддержка темной темы на macOS
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
добавлена настройка разрешения детектора маркерной технологии трекинга
добавлена поддержка одновременного трекинга нескольких безмаркерных меток
добавлена поддержка MP3 и FLAC
добавлена возможность воспроизводить аудио на ходу, не загружая сразу весь файл в ОЗУ
улучшена проверка java pack name для Android
улучшена проверка bundle id для macOS и iOS
исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти
исправлена ошибка установки загрузочного изображения и иконки при экспорте на Android
EV Studio 3.2.0-beta7¶
- IMPROVEMENTS
ИНТЕРФЕЙС
добавлена индикация ошибок активации (код)
отображение полной версии EV Toolbox в заголовке диалога активации
- FIXES
исправлены ошибки при экспорте на Android в ОС Windows, связанные с путями, содержащими кириллицу
улучшена поддержка Cardboard на мобильных платформах (ADVANCED)
исправлена критическая ошибка при отправке дебаг репорта
EV Studio 3.2.0-beta6¶
- IMPROVEMENTS
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
добавлен TestFlight Entitlement property для iOS
улучшен экспорт на настольные платформы
добавлена поддержка 64-bit версии Android
увеличена скорость экспорта и запуска предпросмотра
добавлен анализ метки для безмаркерного трекинга
добавлена настройка сетки для безмаркерного трекинга
добавлена поддержка шлемов виртуальной реальности на ОС Windows (beta)
улучшена поддержка кириллицы на ОС Windows
ИНТЕРФЕЙС
улучшена поддержка HiDPI на Windows и Retina на macOS
обновлен интерфейс Студии
убрана кнопка “Изменить ключ продукта” в окне “О EV Studio”
EV Studio 3.2.0-beta¶
- IMPROVEMENTS
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
добавлена возможность отключить обработку нажатий на объект для повышения производительности
добавлена возможность экспорта в .exe 32-bit на 64-х разрядной Windows и наоборот
добавлен экспорт на Windows на всех платформах
добавлен выбор ориентации экрана для Android
улучшена сетка (100x100 см., 100х100 м., 100x100 км. в зависимости от масштаба)
улучшено кэширование локальных файлов для ресурсов
улучшена обработка событий, в частности обработка нажатий на объекты
сохранение настроек отдельно для каждого издания Студии
добавлены различные проверки при экспорте
экспорт возможен даже если некоторые ресурсы для объектов не установлены (в этом случае появляется предупреждение)
увеличена плавность и отзывчивость интерфейса Студии
ИНТЕРФЕЙС
в заголовке окна Студии отображается её полная версия и издание
сохранение имени при копировании объекта, добавление суффикса с номером копии
добавлен вывод логов в консоль
добавлены настройки окна при экспорте на Windows и macOS
добавлена возможность открывать ресурсы в стандартных программах (например, можно открыть скрипт в текстовом редакторе прямо из Студии)
добавлена возможность “отключать” объекты в проекте
добавлена диагностика ошибок настроек экспорта
добавлена диагностика ошибок открытия проектов
обновлено контекстное меню для ресурсов
добавлены параметры окна при экспорте на настольные платформы
добавлен параметр Build (BUNDLE_VERSION) при экспорте на iOS и macOS
добавлена возможность запустить Windows-приложение сразу после экспорта
реализовано открытие проектов двойным кликом из Finder’а в ОС macOS
в меню “Проект” добавлена возможность отсоединть исходные файлы для всех ресурсов
обновлён виджет “Свойства ресурса”
обновлено окно новостей
меню “Презентация” переименовано в “Проект”
в окне “О программе” убрана кнопка “Изменить ключ продукта” (TRIAL)
улучшен перевод некоторых элементов интерфейса
убран экспорт в формат “.eva” (предназначен для внутреннего использования)
в диалоге добавления объектов все объекты упорядочены
отключена возможность автоматического создания скриптов при их добавлении из меню “Презентация” (ADVANCED)
временно отключён встроенный текстовый редактор (ADVANCED)
автоматическое удаление недопустимых символов в названии объектов
добавлена возможность запуска виртуальной клавиатуры (beta)
СЦЕНАРИЙ
добавлена возможность создавать соединение нажатием на клавишу “пробел”
ОБЪЕКТЫ
обновлена логика событий “Маркер - показан” и “Маркер - исчез”, добавлены соответствующие настройки для маркеров
РЕСУРСЫ
добавлена возможность открыть файл ресурса в программе просмотра по умолчанию (исходный и локальный)
добавлена возможность не экпортировать файлы конфигурации и скрипты
управление файлами конфигурации и скриптами осуществляется аналогично другим ресурсам
ПРОЧЕЕ
добавлено сохранение снимков на настольных платформах
добавлен выбор архитектуры при экспорте на Windows
убран повторный вызов события “Нажатие” после события “Двойное нажатие”
- FIXES
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
исправлена ошибка, когда нажатие на модель не срабатывало при достаточном её удалении от камеры устройства
исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при загрузке новостей Студия аварийно прекращала работу
исправлена ошибка, приводящая к завершению программы при смене режима работы таймера
исправлена ошибка, приводящая к блокировке окна Студии после закрытия окна новостей
исправлена ошибка, возникающая при закрытии Студии во время открытия проекта
исправлен поворот экрана на iOS при изменении ориентации устройства
ИНТЕРФЕЙС
исправлено некорректное отображение русских шрифтов в Студии на некоторых ОС
исправлено некорректное отображение шрифтов в программе инсталляции на некоторых ОС
исправлена ошибка сохранения параметров экспорта, приводящая в некоторых случаях к повреждению проекта
исправлены незначительные опечатки в переводе
исправлена ошибка, при которой после открытия проекта и изменения размера шрифта объекта “Текст” и отмены изменений выставлялось неверное значение
исправлено закрытие Студии при нажатии клавиши Esc в диалоге “Сохранить проект как” при закрытии Студии
исправлены ошибка, приводящие к неправильному размеру окна приложения на iOS
исправлена ошибка при выходе из Студии из меню “Файл - Выход”
исправлена ошибка при закрытии экспортированного приложения на настольных платформах
СЦЕНАРИЙ
исправлена ошибка, приводящая к закрытию Студии при создании некорректного соединения
события, действия и опции не меняют своё положение при сохранении проекта
ОБЪЕКТЫ
исправлена ошибка, из-за которой не работала прозрачность для текста
исправлена ошибка, возникающая при установке режима для Таймера
РЕСУРСЫ
исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях ОС Windows не отображался текст на русском языке во вкладке “Сценарий”
исправлена ошибка, когда локальный ресурс не восстанавливался при существующем исходном ресурсе
исправлено некорректное отображение статуса использования ресурса
исправлена ошибка, которая могла приводит к необратимому удалению локального ресурса
ПРОЧЕЕ
исправлен пример “Tracking Control” (не работал в версиях ниже ADVANCED)
обновлены все примеры
компонент VC++ включён в установщик студии и устанавливается автоматически
* - Meta запрещена в РФ как экстремистская организация.