Changelog

EV Studio 3.4.12

FIXES
  • исправлена ошибка в работе объекта Switch при добавлении опций.



EV Studio 3.4.11

IMPROVEMENTS
  • реализован трекинг плоскостей на мобильных устройствах Android и iOS (на базе технологий ARKit/ARCore) для версий Advanced;

  • в сценарии добавлены свойства объекта, которые можно передавать в действия в качестве аргументов;

  • генерирование кода по сценарию осуществляется в определенном порядке (сверху вниз);

  • добавлена поддержка VR-шлемов Pico 4, Pico 4 Pro, Pico 4 Enterprise;

  • в свойствах ресурса модели добавлена опция позволяющая не включать текстуры в модель на экспорте;

  • в действии “Текст - изменить текст” у объектов Текст и Текст 3D добавлена опция конкатенации с текущим значением.

FIXES
  • исправлен выход из поиска объектов (не меняет свернутость дерева объектов);

  • исправлена критическая ошибка в виртуальной машине Lua приводившая к редким сбоям (в основном во время старта приложения на VR-шлемах);

  • добавлена функция отключения выделения контура объекта в Сцене;

KNOWN ISSUES
  • ресурсы видео с именем фаила на кириллице не воспроизводятся в Студии;

  • некорректная работа объекта Switch при добавлении новых опций.



EV Studio 3.4.9

IMPROVEMENTS
  • implemented support for multitouch devices for OS Windows;

  • added assembly for Linux operating systems (packages .rpm) (upon request);

  • improved tracking quality of markerless technology;

  • improved photo saving algorithm when using the corresponding events and actions of the System object;

  • added support for Vietnamese language;

  • FBX importer: indexed geometry (DrawElements instead of DrawArrays);

  • FBX importer: texture import improved;

  • added choice of application architecture in the export dialog for iOS;

  • optimization: resources that are added to assets are not included in the package on iOS and Android, but are written to the application’s resources directory;

  • optimization: the video is read from the media at the time of playback, which reduces the amount of RAM used by the application;

  • when creating AAB (OS Android), assets-resources go into install_time_pack, which allows to upload applications to Google Play with a size of 150MB + 1GB.

FIXES
  • color highlighting of virtual environment objects when using OpenXR on Meta* Quest/Meta*Quest 2

  • a bug in the operation of the “Object - shown” / “Object - hidden” event for objects that have visual representation in the scene is fixed;

  • error of saving / loading the project not on the C: drive in OS Windows is fixed;

  • a bug with displaying the graph of the model node is fixed;

  • general fixes in the program interface;

  • the ability to add several identical singleton-reactors to the project objects tree has been canceled;

  • FBX importer: ignoring original coordinate system;

  • a bug in the EV Studio logger that caused rare program crashes on preview is fixed.

KNOWN ISSUES
  • vc_redist component installation failed when vc_redist is installed later;

  • only the following types are added to assets-resources: models and videos when exporting for iOS;

  • only the following types are added to assets-resources: models, videos, and images when exporting for Android.



EV Studio 3.4.7

IMPROVEMENTS
  • добавлена возможность возобновления проигрывания анимации для объекта Модель после постановки на паузу;

  • добавлено новое действие: “Анимация - перемотать” для объекта Модель;

  • добавлена подсветка (выделение) объекта в Сцене;

  • добавлена возможность выбора объекта в Сцене двойным кликом мыши;

  • улучшен диалог добавления Объектов проекта;

  • изменена потоковая модель Viewer’а в Студии и Интерпретаторе Пакетов с CullDrawThreadPerContext на DrawThreadPerContext. Это дает возможность устанавливать/добавлять обратные вызовы отсечения (CullCallback).

  • улучшен расчет пересечений с Моделями со скелентой анимацией;

  • добавлен плагин EPSON MOVERIO для работы с очками дополненной реальности Epson Moverio (BT-40S/BT35E) в версии Advanced;

  • добавлен плагин Antilatency в версии Advanced;

  • добавлен аватар манипулятора камеры;

  • реализована загрузка ресурсов моделей в фоновом режиме (позволяет сразу продолжать работу с проектом);

  • добавлена поддержка OpenXR (Added OpenXR plugin).

Important

Работа плагина OpenXR в EV Toolbox в настоящий момент поддерживается для шлемов Meta* Quest/Meta*Quest 2, Pico Neo 2/Pico Neo 3.

Important

Поддержка шлемов Pico Neo 2 ограничена, некоторые функции могут работать некорректно. Для перемещения в начальное положение в шлемах Pico Neo 2 необходимо удерживать кнопку “Back” вместо кнопки “Home”.

FIXES
  • исправлена критическая ошибка в DistanceReactor’е;

  • исправлено проигрывание видео/аудио в системах без устройства вывода аудио. (‘NoSound’5 backend used);

  • WaveVR: исправлена обработка событий SystemReactor’а onPause и onResume.

KNOWN BUGS AND ISSUES
  • высвечивание цветов объектов виртуального окружения при использовании OpenXR на шлемах Meta* Quest/Meta*Quest 2;

  • ошибка при выводе графа узла ресурса модели.



EV Studio 3.4.5

FIXES
  • исправлена ошибка сохранения скриншотов в режиме предпросмотра;

  • исправлена ошибка в драйвере DirectShow камеры, из-за которой происходило падение студии после нескольких запусков режима предпросмотра;



EV Studio 3.4.4

FIXES
  • исправлена ошибка переименования объектов в дереве объектов проекта;



EV Studio 3.4.3

IMPROVEMENTS
  • существенно переработан интерфейс EV Studio;

  • добавлены маски узлов для отображений и нажатий на объекты;

  • добавлены свойства “Отображение” и “Нажатия” для действий “Объект - показать” и “Объект - скрыть” в блоках объектов в сценарии;

  • добавлена возможность удалить ресурсы, файлы которых не найдены;

  • добавлена возможность выбора режима отображения объектов в Сцене проекта;

  • в панели быстрого доступа добавлена возможность выбора отображения уровня статистики Сцены;

  • добавлена поддержка проводных шлемов HTC Vive Pro;

  • добавлена поддержка SteamVR;

  • добавлена поддержка системы плагинов (для версий Advanced/Advanced Edu);

  • добавлена поддержка технологий ARKit/ARCore (для версий Advanced/Advanced Edu);

  • добавлена возможность выбора режима использования камеры и технологии ARCore на этапе сборки (экспорта) приложения;

  • для узлов сцены добавлены флаги оптимизаций;

  • добавлена возможность изменения уровня логгирования (количество выводимой в консоль информации) на этапе сборки (экспорта) приложения;

  • актуализирован целевой уровень API для новых приложений в соответствии с последними требованиями Google;

  • добавлена возможность сборки готового приложения в формате *.aab (Android App Bundles;

  • добавлена возможность выбора целевой платформы при экспорте на OS Windows;

  • добавлена функция создания установщика при экспорте на OS Windows;

  • обновлены свойства объекта “Система трекинга”;

  • значительно повышена общая производительность.

FIXES
  • многочисленные исправления.



EV Studio 3.2.0

IMPROVEMENTS

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • сохранение настроек отдельно для каждого издания Студии

  • улучшена сетка (100x100 см., 100х100 м., 100x100 км. в зависимости от масштаба)

  • улучшено кэширование локальных файлов для ресурсов

  • увеличена плавность и отзывчивость интерфейса Студии

  • добавлены различные проверки при экспорте

  • экспорт возможен даже если некоторые ресурсы для объектов не установлены (в этом случае появляется оповещение)

  • улучшена обработка событий, в частности обработка нажатий на объекты

  • добавлена возможность отключить обработку нажатий на объект для повышения производительности

  • добавлена возможность экспорта в .exe 32-bit на 64-х разрядной Windows и наоборот

  • добавлен экспорт на Windows и macOS на всех платформах

  • добавлен выбор ориентации экрана для Android

ИНТЕРФЕЙС

  • обновлено контекстное меню для ресурсов

  • обновлён виджет “Свойства ресурса”

  • временно отключён встроенный текстовый редактор (ADVANCED)

  • добавлена возможность открывать ресурсы в стандартных программах (например, можно открыть скрипт в текстовом редакторе прямо из Студии)

  • отключена возможность автоматического создания скриптов при их добавлении из меню “Презентация” (ADVANCED)

  • меню “Презентация” переименовано в “Проект”

  • в меню “Проект” добавлена возможность отсоединть исходные файлы для всех ресурсов

  • улучшен перевод некоторых элементов интерфейса

  • сохранение имени при копировании объекта, добавление суффикса с номером копии

  • добавлена возможность “отключать” объекты в проекте

  • в окне “О программе” убрана кнопка “Изменить ключ продукта” (TRIAL)

  • убран экспорт в формат “.eva” (предназначен для внутреннего использования)

  • обновлено окно новостей

  • добавлен вывод логов в консоль

  • в диалоге добавления объектов все объекты упорядочены

  • в заголовке окна Студии отображается её полная версия

СЦЕНАРИЙ

  • добавлена возможность создавать соединение нажатием на клавишу “пробел”

РЕСУРСЫ

  • добавлена возможность открыть файл ресурса в программе просмотра по умолчанию (исходный и локальный)

  • добавлена возможность не экпортировать файлы конфигурации и скрипты

  • Управление файлами конфигурации и скриптами осуществляется аналогично другим ресурсам

ПРОЧЕЕ

  • добавлено сохранение снимков на настольных платформах

  • убран повторный вызов события “Нажатие” после события “Двойное нажатие”

  • добавлен выбор архитектуры при экспорте на Windows

FIXES

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • исправлена ошибка, когда нажатие на модель не срабатывало при достаточном её удалении от камеры устройства

  • исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при загрузке новостей Студия аварийно прекращала работу

  • исправлена ошибка, приводящая к завершению программы при смене режима работы таймера

  • исправлена ошибка, приводящая к блокировке окна Студии после закрытия окна новостей

  • исправлена ошибка, возникающая при закрытии Студии во время открытия проекта

ИНТЕРФЕЙС

  • исправлено некорректное отображение русских шрифтов в Студии на некоторых ОС

  • исправлено некорректное отображение шрифтов в программе инсталляции на некоторых ОС

  • исправлена ошибка сохранения параметров экспорта, приводящая в некоторых случаях к повреждению проекта

  • исправлены незначительные опечатки в переводе

  • исправлена ошибка, при которой после открытия проекта и изменения размера шрифта объекта “Текст” и отмены изменений выставлялось неверное значение

  • исправлено закрытие Студии при нажатии клавиши Esc в диалоге “Сохранить проект как” при закрытии Студии

СЦЕНАРИЙ

  • исправлена ошибка, приводящая к закрытию Студии при создании некорректного соединения

  • события, действия и опции не меняют своё положение при сохранении проекта

ОБЪЕКТЫ

  • исправлена ошибка, из-за которой не работала прозрачность для текста

  • исправлена ошибка, возникающая при установке режима для Таймера

РЕСУРСЫ

  • исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях ОС Windows не отображался текст на русском языке во вкладке “Сценарий”

  • исправлена ошибка, когда локальный ресурс не восстанавливался при существующем исходном ресурсе

  • исправлено некорректное отображение статуса использования ресурса

  • исправлена ошибка, которая могла приводит к необратимому удалению локального ресурса

ПРОЧЕЕ

  • исправлен пример “Tracking Control” (не работал в версиях ниже ADVANCED)

  • обновлены все примеры

  • компонент VC++ включён в установщик студии и устанавливается автоматически



EV Studio 3.2.0-rc7

IMPROVEMENTS
  • улучшена поддержка UTF-8 (Windows)

  • вывод логов при экспорте на Android в консоль Студии

  • улучшено сохранение и восстановление состояние окна Студии

  • добавлена поддержка Oculus GO и Oculus Quest

FIXES
  • исправлена ошибка, из-за которой в объект модель и др. можно было добавить в качестве дочерних недоступные для этого объекты

СОВМЕСТИМОСТЬ
  • поддержка контроллеров для Oculus GO и Oculus Quest находится в разработке

  • при экспорте на Android может некорректно загружаться выбранный до этого пресет



EV Studio 3.2.0-rc6

IMPROVEMENTS
  • добавлен параметр “Тип ОС” для события “Приложение запущено” у объекта “Система”

  • добавлена ссылка на GitHub с примерами проектов и тестами

  • исправлены некоторые подписи и заголовки окон

  • улучшена система логов

  • улучшена поддержка HiDPI (Windows)

  • добавлена поддержка 64-битного WaveVR SDK

FIXES
  • исправлена ошибка, из-за которой некоторые параметры объектов экспортировались некорректно (VR контроллер, манипулятор камеры)



EV Studio 3.2.0-rc4

IMPROVEMENTS

ИНТЕРФЕЙС

  • включение/выключение поддержки Retina в macOS (включено по умолчанию)

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • добавлена поддержка ввода склавиатуры на iOS

  • добавлен виджет настройки целевого уровня API (Android)

  • улучшена система логов

  • приложения на macOS и iOS пишут логи, доступные в Console

FIXES

ИНТЕРФЕЙС

  • исправлены опечатки

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • целевой уровень API для Android по умолчанию 28

  • исправлено некорректное отображения окна “Сцена” в macOS 10.14.5

  • исправлены ошибки, возникающие в файловых операциях при некорректных файловых путях



EV Studio 3.2.0-rc1

IMPROVEMENTS

ИНТЕРФЕЙС

  • списки объектов и ресурсов теперь отсортированы

  • новый виджет настроек Студии

  • незначительные изменения интерфейса диалога экспорта

  • поддержка темной темы на macOS

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • добавлена настройка разрешения детектора маркерной технологии трекинга

  • добавлена поддержка одновременного трекинга нескольких безмаркерных меток

  • добавлена поддержка MP3 и FLAC

  • добавлена возможность воспроизводить аудио на ходу, не загружая сразу весь файл в ОЗУ

  • улучшена проверка java pack name для Android

  • улучшена проверка bundle id для macOS и iOS

  • исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти

  • исправлена ошибка установки загрузочного изображения и иконки при экспорте на Android



EV Studio 3.2.0-beta7

IMPROVEMENTS

ИНТЕРФЕЙС

  • добавлена индикация ошибок активации (код)

  • отображение полной версии EV Toolbox в заголовке диалога активации

FIXES
  • исправлены ошибки при экспорте на Android в ОС Windows, связанные с путями, содержащими кириллицу

  • улучшена поддержка Cardboard на мобильных платформах (ADVANCED)

  • исправлена критическая ошибка при отправке дебаг репорта



EV Studio 3.2.0-beta6

IMPROVEMENTS

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • добавлен TestFlight Entitlement property для iOS

  • улучшен экспорт на настольные платформы

  • добавлена поддержка 64-bit версии Android

  • увеличена скорость экспорта и запуска предпросмотра

  • добавлен анализ метки для безмаркерного трекинга

  • добавлена настройка сетки для безмаркерного трекинга

  • добавлена поддержка шлемов виртуальной реальности на ОС Windows (beta)

  • улучшена поддержка кириллицы на ОС Windows

ИНТЕРФЕЙС

  • улучшена поддержка HiDPI на Windows и Retina на macOS

  • обновлен интерфейс Студии

  • убрана кнопка “Изменить ключ продукта” в окне “О EV Studio”



EV Studio 3.2.0-beta

IMPROVEMENTS

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • добавлена возможность отключить обработку нажатий на объект для повышения производительности

  • добавлена возможность экспорта в .exe 32-bit на 64-х разрядной Windows и наоборот

  • добавлен экспорт на Windows на всех платформах

  • добавлен выбор ориентации экрана для Android

  • улучшена сетка (100x100 см., 100х100 м., 100x100 км. в зависимости от масштаба)

  • улучшено кэширование локальных файлов для ресурсов

  • улучшена обработка событий, в частности обработка нажатий на объекты

  • сохранение настроек отдельно для каждого издания Студии

  • добавлены различные проверки при экспорте

  • экспорт возможен даже если некоторые ресурсы для объектов не установлены (в этом случае появляется предупреждение)

  • увеличена плавность и отзывчивость интерфейса Студии

ИНТЕРФЕЙС

  • в заголовке окна Студии отображается её полная версия и издание

  • сохранение имени при копировании объекта, добавление суффикса с номером копии

  • добавлен вывод логов в консоль

  • добавлены настройки окна при экспорте на Windows и macOS

  • добавлена возможность открывать ресурсы в стандартных программах (например, можно открыть скрипт в текстовом редакторе прямо из Студии)

  • добавлена возможность “отключать” объекты в проекте

  • добавлена диагностика ошибок настроек экспорта

  • добавлена диагностика ошибок открытия проектов

  • обновлено контекстное меню для ресурсов

  • добавлены параметры окна при экспорте на настольные платформы

  • добавлен параметр Build (BUNDLE_VERSION) при экспорте на iOS и macOS

  • добавлена возможность запустить Windows-приложение сразу после экспорта

  • реализовано открытие проектов двойным кликом из Finder’а в ОС macOS

  • в меню “Проект” добавлена возможность отсоединть исходные файлы для всех ресурсов

  • обновлён виджет “Свойства ресурса”

  • обновлено окно новостей

  • меню “Презентация” переименовано в “Проект”

  • в окне “О программе” убрана кнопка “Изменить ключ продукта” (TRIAL)

  • улучшен перевод некоторых элементов интерфейса

  • убран экспорт в формат “.eva” (предназначен для внутреннего использования)

  • в диалоге добавления объектов все объекты упорядочены

  • отключена возможность автоматического создания скриптов при их добавлении из меню “Презентация” (ADVANCED)

  • временно отключён встроенный текстовый редактор (ADVANCED)

  • автоматическое удаление недопустимых символов в названии объектов

  • добавлена возможность запуска виртуальной клавиатуры (beta)

СЦЕНАРИЙ

  • добавлена возможность создавать соединение нажатием на клавишу “пробел”

ОБЪЕКТЫ

  • обновлена логика событий “Маркер - показан” и “Маркер - исчез”, добавлены соответствующие настройки для маркеров

РЕСУРСЫ

  • добавлена возможность открыть файл ресурса в программе просмотра по умолчанию (исходный и локальный)

  • добавлена возможность не экпортировать файлы конфигурации и скрипты

  • управление файлами конфигурации и скриптами осуществляется аналогично другим ресурсам

ПРОЧЕЕ

  • добавлено сохранение снимков на настольных платформах

  • добавлен выбор архитектуры при экспорте на Windows

  • убран повторный вызов события “Нажатие” после события “Двойное нажатие”

FIXES

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • исправлена ошибка, когда нажатие на модель не срабатывало при достаточном её удалении от камеры устройства

  • исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при загрузке новостей Студия аварийно прекращала работу

  • исправлена ошибка, приводящая к завершению программы при смене режима работы таймера

  • исправлена ошибка, приводящая к блокировке окна Студии после закрытия окна новостей

  • исправлена ошибка, возникающая при закрытии Студии во время открытия проекта

  • исправлен поворот экрана на iOS при изменении ориентации устройства

ИНТЕРФЕЙС

  • исправлено некорректное отображение русских шрифтов в Студии на некоторых ОС

  • исправлено некорректное отображение шрифтов в программе инсталляции на некоторых ОС

  • исправлена ошибка сохранения параметров экспорта, приводящая в некоторых случаях к повреждению проекта

  • исправлены незначительные опечатки в переводе

  • исправлена ошибка, при которой после открытия проекта и изменения размера шрифта объекта “Текст” и отмены изменений выставлялось неверное значение

  • исправлено закрытие Студии при нажатии клавиши Esc в диалоге “Сохранить проект как” при закрытии Студии

  • исправлены ошибка, приводящие к неправильному размеру окна приложения на iOS

  • исправлена ошибка при выходе из Студии из меню “Файл - Выход”

  • исправлена ошибка при закрытии экспортированного приложения на настольных платформах

СЦЕНАРИЙ

  • исправлена ошибка, приводящая к закрытию Студии при создании некорректного соединения

  • события, действия и опции не меняют своё положение при сохранении проекта

ОБЪЕКТЫ

  • исправлена ошибка, из-за которой не работала прозрачность для текста

  • исправлена ошибка, возникающая при установке режима для Таймера

РЕСУРСЫ

  • исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях ОС Windows не отображался текст на русском языке во вкладке “Сценарий”

  • исправлена ошибка, когда локальный ресурс не восстанавливался при существующем исходном ресурсе

  • исправлено некорректное отображение статуса использования ресурса

  • исправлена ошибка, которая могла приводит к необратимому удалению локального ресурса

ПРОЧЕЕ

  • исправлен пример “Tracking Control” (не работал в версиях ниже ADVANCED)

  • обновлены все примеры

  • компонент VC++ включён в установщик студии и устанавливается автоматически

* - Meta запрещена в РФ как экстремистская организация.